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 Vai Col Gioco!
Cris
  Posted: Jul 7 2007, 01:59 PM


DimX Guru


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Stiamo tenendo d'occhio il log del gioco per risolvere "al volo" tutti gli errori che si potranno verificare.

Ragazzi se volete provare il gioco ci fate un favore, così contribuite a mettere questo gioco in perfetta efficienza.

Nel giro di pochi giorni il gioco sarà perfetto.


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vincent
Posted: Aug 13 2007, 09:49 AM


DimX Enthusiast


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Joined: 12-April 07



come sta andando?


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Cris
  Posted: Aug 13 2007, 03:08 PM


DimX Guru


Group: Admin
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Member No.: 3
Joined: 17-May 04



Adesso che me lo dici sono andato a controllare.

Andrebbe tutto bene, se non fosse che il comando "Prega" restituisce un errorino...

I problemi grossi che si presentavano una volta sono stati risolti, a quanto pare.

A te il gioco come sembra?


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vincent
  Posted: Aug 14 2007, 06:44 AM


DimX Enthusiast


Group: dimxStaff
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Member No.: 488
Joined: 12-April 07



nella versione "demo" non mi pare di riscontrare problemi,vado a provarla di nuovo (ma non ora ke devo andare a mare)ci vediamo dopo.


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vincent
Posted: Aug 14 2007, 09:19 PM


DimX Enthusiast


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eccomi,il mare era bellissimo biggrin.gif cmnq riguardo al game l'ho "testato" di nuovo,sembra tutto apposto anke se non ho provato il tasto prega,e non riesco ad uccidere nessun animale huh.gif


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Euroman
Posted: Aug 22 2007, 06:01 AM


DimX Expert


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In effetti il comando prega al momento non dovrebbe esserci...ma tutte le volte che faccio delle modifiche...mi dimentico sempre di cancellarlo!! laugh.gif

...strano che non riesci ad uccidere animali...ho appena fatto fuori un bue!! Ed è apparso un maialino...per cui mi sembra sia tutto apposto!! Riprova wink.gif

Un salutone a tutti!!

PS:Sono appena tornato dalle ferie sad.gif
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Shippo
Posted: Mar 1 2008, 06:47 PM


il postatore folle!!!


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son passati 7 mesi ormai dalla messa online della demo... demo che prometteva STUPENDAMENTE BENE! in quanto già comprendeva (o accennava) meccaniche di gioco profondissime!!! come i JOB con le relative abilità, un elevato numero di classi, la scelta tra bene/neutro/male con le varie conseguenze del caso, l'indicatore di fatica per le varie azioni e molto altro ancora!!!!
eppure lo sviluppo si è piantato........ come mai?


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lomich
Posted: Mar 1 2008, 07:03 PM


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QUOTE (Shippo @ Mar 1 2008, 06:47 PM)
son passati 7 mesi ormai dalla messa online della demo... demo che prometteva STUPENDAMENTE BENE! in quanto già comprendeva (o accennava) meccaniche di gioco profondissime!!! come i JOB con le relative abilità, un elevato numero di classi, la scelta tra bene/neutro/male con le varie conseguenze del caso, l'indicatore di fatica per le varie azioni e molto altro ancora!!!!
eppure lo sviluppo si è piantato........ come mai?

Il tempo e la volontà..fattori chiave.
O almeno credo =P.
Peccato,era davvero un bel gioco.


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Shippo
Posted: Mar 1 2008, 07:13 PM


il postatore folle!!!


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peccato... era prorpio un bel burattin...hem.... gioco^^


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lomich
Posted: Mar 1 2008, 07:14 PM


Follow Me - If You Can


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MhuahuUHAUHhuauhUHAUHuha.

o.O

Spam : Mode On!


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ummagumma
Posted: Mar 6 2008, 01:25 PM


----- The Game Master -----


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QUOTE (Shippo @ Mar 1 2008, 06:47 PM)
son passati 7 mesi ormai dalla messa online della demo... demo che prometteva STUPENDAMENTE BENE!  in quanto già comprendeva (o accennava) meccaniche di gioco profondissime!!!  come i JOB con le relative abilità, un elevato numero di classi, la scelta tra bene/neutro/male con le varie conseguenze del caso, l'indicatore di fatica per le varie azioni e molto altro ancora!!!!
eppure lo sviluppo si è piantato........ come mai?

Mancanza di tempo. Credo. SPAM: MODE OFF


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White Angel
Posted: Apr 1 2008, 01:26 PM


DimX Guru


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Joined: 29-March 06



Si è un peccato.... Anche io mi stavo prendendo bene dopo aver provato la demo.... wink.gif


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Euroman
Posted: Apr 7 2008, 11:51 AM


DimX Expert


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Member No.: 17
Joined: 22-September 04



...e si ragazzi mancanza di tempo!! Con rammarico mi sono reso conto che il mio progetto è troppo impegnativo per uno che fa lavoro e università... lo sto riguardando ma credo proprio di semplificarlo un bel po... altrimenti non lo finisco proprio più...
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