armas.
a r m a s. BRANCAS
A arma branca é todo objeto constituído de lâmina com capacidade de perfurar ou cortar como tesouras, chaves de fenda, canivetes ou navalhas. Também podem ser consideradas armas brancas, outros objetos simples utilizados para golpear, perfurar ou cortar como pedaços de madeira, canetas ou cacos de vidro.
Os jogadores estão autorizados a usarem o que acharem melhor nos cenários em que estão para se defender, porém, tenham senso e saibam escolher bem o que seu personagem carregará porque ninguém tem mais de dois braços.
a r m a s. FOGO
A arma de fogo é um artefato utilizado para propulsão de projéteis sólidos por meio de uma rápida expansão de gases obtidos pela queima controlada de um propelente, geralmente sólido que na maioria dos casos é a pólvora, contido em uma câmara fechada por todos os lados exceto por aquele que conduz o projétil através do tubo.
As armas de fogo que podem ser usadas no fórum são as seguintes:
- Beretta
Indicação: Zumbis e Cerberus.
Capacidade de munição: 15 balas por vez.
- Handgun
Indicação: Zumbis.
Capacidade de munição: 16 balas por vez.
- Remington M870 (espingarda)
Indicação: Zumbis e Lickers.
Capacidade de munição: 7 balas por vez.
- Colt Python (magnum)*
Indicação: Lickers e Nêmesis.
Capacidade de munição: 6 balas no tambor.
- Shotgun
Indicação: Zumbis, Cerberus e Lickers.
Capacidade de munição: 6 balas por vez.
- Grenade Launcher (lançador de granada)*
Indicação: Multidão de Zumbis.
Capacidade de munição: 1 granada por vez.
- Bazooka (basuca)*
Indicação: Qualquer inimigo.
Capacidade de munição: 6 cartuchos por vez.
Tipos de munição: Acid, Explosive e Flame Rounds.
As que contém o * serão controladas pela administração. Quanto à munição, fica a critério do player balancear o seu cartucho e onde achará mais munição.